deadsoul666
  WoW - Charakterklassen
 
Nach der Wahl der Rasse ist es zu entscheiden, welcher Charakterklasse der Charakter zugehörig sein soll. Die Spielmechaniken und die Fähigkeiten der Klassen befinden sich in ständigem Wechsel, weswegen es eigentlich egal ist, welche Klasse man spielt, da die komplette Spielweise sich im nächsten Addon sowieso enorm verändert, und das in 99% der Fälle ins negative. Das liegt daran, dass das Entwicklerteam Blizzards aus Schimpansen besteht, die durch das Rollen ihres Kopfes über die Tastatur die Patchnotes erstellen.

    Krieger - Ein nichttankender Krieger verbringt 80% seiner bezahlten Spielzeit damit, darauf zu warten, dass er genug Wut generiert hat um dann eine Fähigkeit zu aktivieren, und dann anschließend wieder zu warten. Farmen ist mit dieser Klasse eine Qual, da mit steigender Ausrüstungsqualität die Monster einen kaum noch treffen, und so auch kaum Wut erzeugt wird. Deswegen ist jeder Spieler, der nicht masochistisch veranlagt ist quasi gezwungen einen Tank zu spielen, da dieser keine 100 Wutpunkte braucht um den Gegner 20% HP zu nehmen. Aber auch als Tank ist man mit dieser Klasse immer der Verlierer, da man , obwohl man im Raid die absolut schwerste Aufgabe hat, trotzdem hunderte Gold Repkosten bezahlen muss, während der Hexenmeister, der den ganzen Raid über nur 3 Knöpfe drücken muss, sich am Ende über seine 7 Gold Reperaturkosten aufregt.

    Paladin - Konnte der Paladin ursprünglich zwar Tanken UND Heilen, dafür aber keinen Schaden machen, so kann er heute genauso gut heilen wie ein Priester (der im Raid nichts anderes kann), ist im Schadenmachen einer der Besten und ist aktuell sogar DER beste Tank. Krieger, Priester, oder Magier, die sich über diesen Umstand im Forum beschweren werden mit einem "L2P!" angeschnauzt. Das beweist, dass der Großteil der WoW-Community aus Kommunisten besteht, und es sollte ja weitläufig bekannt sein, wie erfolgreich der typische Kommunist im Leben ist.

    Jäger - Typische Casual-Klasse. Casuals sind für gewöhnlich Leute, die länger und mehr am Tag spielen als die meisten Profis, jedoch dennoch nichts im Spiel schaffen. Weil Casuals jedoch trotzdem nicht wahr haben wollen, dass ihr mangelnder virtueller Erfolg nicht in der Spielzeit begründet liegt, sondern darin dass sie einfach ein unterdurchschnittliches spielerisches Können an den Tag legen (um es politisch korrekt auszudrücken), flüchten sie sich in die WoW-Foren und heulen dort, dass WoW zu wenig Content für Wenigspieler hat.

Magier - Seitdem Todesritter, Schamanen und Paladine mehr Schaden machen als der Magier, und zudem jede der drei Klassen ein großes Maß an Vielseitigkeit besitzt, ist der Magier de facto nutzlos. Dazu kommt noch, dass das Mana des Magiers schneller sinkt als die Umfragewerte der SPD. Außer Schaden kann der Magier jedoch auch Essen und Trinken herbeizaubern, wovon die ganzen Kinder in El Salvador jedoch auch nicht profitieren.

    Priester - Da seine Singleheals mittlerweile in etwa so nützlich sind wie das Tragen einer Goldkette in den Favelas, ist er nur noch zum Heilen des Raids zu gebrauchen. Oder mit anderen Worten: Der Priester ist derjenige, der diejenigen heilt die bei Heigan in die falsche Richtung laufen. Aufgrund seiner Manaabhängigkeit ist er gezwungen, fast sein ganzes Equipment auf Manaregeneration abzustimmen, was zur Folge hat dass seine Heilzauber schwächer sind als die eines Stufe 12 Schamanen mit +20 Zaubermacht auf Waffe.

    Hexenmeister - Hat wie auch der Jäger einen Begleiter ("Pet" genannt) der ihn im Kampf unterstützt. Im PvP macht der Hexer nichts anderes, als mit seiner Fähigkeit "Blutsauger" die Lebensenergie aus seinen Gegnern zu pumpem, so, wie die Amerikaner das Öl aus dem Irak pumpen. Im PvE ist der Hexer OP (kurz für Overpowered), da er nur 3 Tasten drücken muss (Mit Makro auf eine Taste reduzierbar).

    Schamane - Erfüllt die Klasse im PvE noch einen Zweck, so ist sie im PvP so unnötig und so unerwünscht wie die Gürkchen auf den Hamburgern. Doch genau wie die Gürkchen auf den Burgern, ist auch diese Klasse trotzdem immer in Battlegrounds und Arenen vorzufinden. Schamanenspieler können im PvP in der Regel nichts anderes tun, als in ihrer Hundeform vor dem Gegner wegzurennen. Das liegt nicht etwa daran, dass Schamanenspieler nicht spielen können, sondern daran dass die Klasse komplett zerissen ist.

    Druide - Druiden sind sowohl im PvP als auch im PvE eine faceroll-Klasse. Das heisst, man rollt mit dem Gesicht über die Tastatur, um effektiv zu spielen. Im PvP ist es die einzige Aufgabe des Druiden, einem 2v2 Arenateam beizutreten und anschließend in zahlreichen Arenaspielen den plattentragenden 25.000 HP Partner ununterbrochen hochzuheilen. Sollte der Spieler angegriffen werden wechselt er in seine Wegrenngestalt und lenkt seinen Charakter mit einem Lenkrad um Säulen/Kisten/Wände und heilt beim laufen weiter seinen Partner.

    Schurke - Diese Klasse wird liebend gerne von Minderjährigen gespielt, die im Spiel mal auch so böse und gemein sein wollen wie die, die sie nach der Schule verprügeln und mit dem Handy aufnehmen. Wie auch diese Personen schleichen sich Schurken immer von hinten an um einen mit einem Überraschungsschlag erst mal außer Gefecht zu setzen. Dann stürzt sich der Schurke ohne Gnade auf sein Opfer, und macht anschließend einen Screenshot von seinem toten Opfer. Genau, wie es besagte Personen nach der Schule tun. Da so viele WoW-Spieler Schurken spielen, ist die Chance auf einen guten Schurken zu treffen in etwa so hoch, wie die Chance dass die Piratenpartei jemals über die 0,1% Grenze kommen wird.

    Todesritter - Der Todesritter wurde mit der Erweiterung "Wrath of the Lichking" eingeführt, und wird seinem Titel als Heldenklasse gerecht. Der Todesritter macht enormen Schaden und ist in der Lage Arenamatches durch das Dauerdrücken eines einzigen Knopfes zu gewinnen (for real!). Aus diesem Grund gibt es mittlerweile mehr Todesritter auf den deutschen Servern als Türken in der Bundesrepublik.

    Mönch - Der Mönch wird meist von ahnungslosen Spielern genommen, die sich sowohl nicht entscheiden können welche Charakterklasse sie nehmen und bereits zuviel Geld in Erweiterungen wie Mist of Panda investiert haben. Mönche können z.B. gut Getränke brauen und vielleicht Rührei kochen, mehr aber auch nicht.


 
  What the fuck xD  
 
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